Desarrolladores de The Witcher y Cyberpunk se unen para crear The Blood of Dawnwalker.
Rebel Wolves, un estudio integrado por exdesarrolladores de Witcher y Cyberpunk, ha revelado un nuevo RPG de fantasía gótica titulado The Blood of Dawnwalker.
Rebel Wolves, un nuevo estudio formado por exdesarrolladores de The Witcher 3 y Cyberpunk 2077, ha revelado su primer proyecto titulado The Blood of Dawnwalker. Este juego promete sumergir a los jugadores en una fantasía gótica similar a la de The Witcher. El protagonista, Coen, al igual que Geralt, ha sacrificado su humanidad a cambio de poder, fusionando características humanas con habilidades vampíricas para enfrentar a sus adversarios.
El trailer de presentación, que hace eco del legado de sus creadores, incluye referencias claras a The Witcher, tanto en el diseño del logotipo de Dawnwalker como en la música. En los primeros momentos del tráiler, se observa a un grupo de soldados persiguiendo a un hombre y a su hermana a través de los bosques de los Cárpatos en el año 1347. En el clímax, cuando los soldados están a punto de ejecutar a los protagonistas para detener la propagación de una enfermedad, aparecen monstruos que asemejan a Cenobites y los masacran con brutalidad.
Aunque se revela poco más en el tráiler, una frase intrigante sugiere que "el verdadero mal puede disfrutar de la luz del sol, y los aliados más leales pueden acechar bajo la cobertura de la noche." Esto plantea preguntas morales complejas que el juego pretende explorar, y el tráiler, al mostrar a un monstruo aparentemente maligno luchando por una causa mayor, podría indicar un análisis profundo de la dualidad entre el bien y el mal.
Solo se mostraron algunos fragmentos de la jugabilidad donde Coen combate enemigos, se desliza por una pared, cuelga de un asta de bandera y observa un vasto bosque. Aunque las mecánicas presentadas no parecen del todo originales, la combinación de elementos promete una experiencia atractiva. Este fue solo el tráiler cinematográfico, y se espera que un adelanto del juego se muestre más adelante en el año, proporcionando una perspectiva más clara sobre su estilo de jugabilidad.