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Atomfall transforma las convenciones habituales de los RPG y luego las destruye.

Atomfall se perfila como un RPG experimental y memorable, inspirado en el desastre de los incendios de Windscale en el Reino Unido.

Los RPG más destacados suelen caer en convenciones mecánicas y estilísticas de su género. Avowed, por ejemplo, destaca por su fascinante mundo y una narrativa bien escrita y oportuna. Sin embargo, se basa en el mundo creado por Pillars of Eternity y su jugabilidad no es más ambiciosa que la de The Elder Scrolls V: Skyrim, lanzado hace más de 14 años. Para quienes disfrutan de juegos que están inmersos en su género pero que también se atreven a explorar nuevas ideas, Atomfall se presenta como una opción notable.

Atomfall es un nuevo RPG de supervivencia en primera persona desarrollado por Rebellion Developments, conocido por la serie Sniper Elite. Tras jugar una versión anticipada en un evento en Londres, el juego ha dejado una impresión duradera. Su narrativa, ambientada en el contexto del desastre de Windscale, le otorga un toque distintivo que lo separa de otros RPGs nucleares como Fallout o S.T.A.L.K.E.R. 2. Desde un punto de vista mecánico, abandona la estructura tradicional de misiones de los RPG, permitiendo una experiencia más fluida y natural, lo que añade a la experiencia de supervivencia que se siente en su jugabilidad.

El director de diseño de Rebellion, Ben Fisher, compartió que la idea de Atomfall surgió del cofundador de la empresa, Jason Kingsley, quien observó que muchos juegos están ambientados en zonas de cuarentena tras desastres nucleares, pero ninguno en torno al primer gran desastre nuclear: el incendio de Windscale. A partir de esta observación, Rebellion vio la oportunidad de ofrecer una propuesta única en el nicho de RPGs de supervivencia nuclear.

En Atomfall, el jugador asume el rol de un protagonista sin voz ni rostro que despierta con amnesia en una zona de cuarentena en el Reino Unido después del desastre de Windscale. El juego imagina un mundo donde los incendios fueron catastróficos y posiblemente influenciados por lo sobrenatural, creando una zona de exclusión similar a Chernobyl en el Reino Unido. Fisher considera que este contexto le da al juego un toque auténticamente británico, en parte porque algunos desarrolladores crecieron cerca del lugar del desastre. La influencia de relatos clásicos como Doctor Who, The Quatermass Experiment y El hombre de mimbre también se ha hecho presente en su desarrollo.

Originalmente, Atomfall no estaba destinado a ser un RPG; durante el desarrollo, la estructura fue muy tradicional, similar a un Metroidvania donde los jugadores desbloqueaban mapas de exploración. Sin embargo, tras reflexionar sobre su estructura, decidieron permitir la libertad total al jugador, sin imponerles un camino específico. En las primeras etapas del juego, me dirigen a investigar a una herbolista llamada Mother Jago, pero tras encontrar un helicóptero estrellado y un registro de audio de un científico, decidí cambiar de enfoque y seguir nuevas pistas a mi ritmo.

Atomfall redefine la forma de cumplir misiones, ya que en lugar de tener objetivos de misión establecidos, permite que el jugador recolecte pistas a medida que avanza, actuando como un detective que ensambla la narrativa del juego. Esto, junto con el diseño que evita que el mapa esté saturado de objetivos, aumenta la sensación de exploración y descubrimiento, haciendo que cada experiencia de juego sea única según las decisiones de cada jugador.

Al explorar, descubrí que los enfrentamientos eran escasos y que la escasez de munición obligaba a un estilo de combate más cercano, utilizando objetos como un bate de cricket. La necesidad de gestionar el ritmo cardíaco del personaje para asegurar la precisión en los ataques añade una capa de tensión, siguiendo un hilo del diseño de Sniper Elite. Las transacciones con los vendedores no involucran una moneda del juego, sino que se basa en un sistema de trueque, aumentando la sensación de supervivencia ante la adversidad.

En medio de mis exploraciones, me alineé con una facción militar, traicioné a un panadero para acceder a la prisión donde retenían al Dr. Harrow, lo que me permitió obtener información crucial para salir de la zona de cuarentena. Aunque mi sesión llegó a su fin, estoy entusiasmado por descubrir cómo mi experiencia en el juego variará en futuras partidas.

Atomfall se lanzará para PC, PS5 y Xbox Series X/S el 27 de marzo y estará disponible en el catálogo de Xbox Game Pass desde el primer día. Esta propuesta innovadora en el mundo de los RPG se presenta como una emocionante opción para quienes buscan nuevas experiencias en el género.