'Assassin's Creed Shadows' ofrece algo para todos.
Ahora estamos en la conversación.
Ubisoft ha revelado detalles sobre su nuevo título en la franquicia Assassin's Creed, titulado Assassin's Creed Shadows. El juego se presenta como una evolución de las instalaciones recientes orientadas al RPG, como Valhalla, pero incorpora mecánicas y filosofías de diseño de títulos anteriores como Assassin's Creed Brotherhood y Syndicate.
Una de las incorporaciones más notables es el sistema de asesinos subordinados, que permite al jugador entrenar y desplegar NPCs para asistir en combates. Este concepto, que había sido utilizado anteriormente en Brotherhood, vuelve a tomar protagonismo y se le ha añadido una dinámica que lo mejora. Shadows también presenta una estructura de dos protagonistas, similar a la de Syndicate, con un enfoque más equilibrado entre ambas perspectivas; uno de los personajes se centra en el sigilo, mientras que el otro se especializa en combate.
Durante un evento de vista previa, se tuvo la oportunidad de jugar aproximadamente tres horas y se notó que el juego ofrece un ambiente visualmente impresionante, que en esta ocasión es un Japón feudal, así como opciones de diálogo que pueden influir en la narrativa. Aunque no se pudo discutir en detalle la historia completa, un aspecto destacado fue el protagonista Yasuke, un personaje basado en una figura histórica real: un hombre de origen africano que se convirtió en samurái en el siglo XVI bajo el mando de Odu Nobunaga.
En contraste, el segundo protagonista, Naoe, parece menos desarrollado en esta fase inicial, centrándose en un arquetipo de venganza. Esto podría cambiar a medida que se explore más el juego final.
El entorno abierto, repleto de misiones principales y actividades secundarias, se siente familiar para los seguidores de la saga. A pesar de que no se busca revolucionar la jugabilidad, Assassin's Creed Shadows trae de vuelta elementos que habían sido desechados en entregas anteriores, como la posibilidad de combinar sigilo y despliegue de NPCs.
En cuanto a la jugabilidad, se han implementado mejoras en las mecánicas de sigilo, con enemigos que son más perceptivos y la habilidad de utilizar el entorno para cubrirse. La introducción de la posición de hocicón agrega una nueva dimensión a la mecánica del sigilo, proporcionando más opciones al jugador para navegar por niveles desafiantes.
Cada protagonista tiene su propio estilo, aunque ambos pueden alternar entre sigilo y combate según las preferencias del jugador. Yasuke presenta una aproximación más robusta al combate, aunque algunos jugadores podrán encontrar que la resistencia de los enemigos puede ser un poco excesiva. Sin embargo, la dificultad adicional es vista como un paso positivo para aquellos que buscan un reto mayor.
En conclusión, Assassin's Creed Shadows parece atraer tanto a veteranos de la serie como a nuevos jugadores, incorporando elementos nostálgicos al mismo tiempo que ofrece nuevas mecánicas que hacen que el juego se sienta fresco. Se espera que su lanzamiento esté disponible el 20 de marzo en PS5, Xbox Series y PC.