Cover Image for Antonblast es un plataformas desbordante con un alma de los años 90.

Antonblast es un plataformas desbordante con un alma de los años 90.

Incluso puedes pulsar un botón para hacer que tu personaje grite.

Antonblast se presenta como una experiencia de videojuego que evoca la locura de los dibujos animados de los sábados por la mañana. Con su estilo audaz y maximalista, a menudo puede dar la impresión de que el jugador no comprende del todo lo que ocurre. Sin embargo, a esa confusión se le logra dar un sentido coherente que, en ocasiones, resulta incluso relajante. Aunque Antonblast se lanzó en el año 2024, su estética recuerda a los clásicos plataformas en 2D de la era de los 16 bits, tanto como los del SNES como los de Sega Genesis. Esto no solo se debe a su impresionante arte en pixel, sino también a los divertidos diseños de personajes que evocan la cultura de los 90 y a efectos similares a los del Modo 7, incluyendo momentos en los que el personaje se estampa contra la pantalla al morir, lo que refuerza su sensación de clásico perdido.

Desarrollado por Summitsphere, el juego se describe como un "plataformas de acción explosiva y rápida", lo que efectivamente resume la dinámica que se experimenta durante el juego. La experiencia se asemeja a mezclar personajes y franquicias como Wario, Sonic, Donkey Kong Country, Crash Bandicoot, The Ren & Stimpy Show y Rocko's Modern Life en una licuadora.

Mientras controlas a Anton o Annie, te encontrarás atravesando enemigos y obstáculos, a veces convirtiéndote en un verdadero torbellino de caos para recoger Espíritus (en el sentido de bebidas) que un villano llamado Satanás ha robado y diseminado a lo largo de 12 distintos niveles. Cada nivel presenta un truco o tema que se explora con una precisión casi nintenderiana. Por ejemplo, hay un nivel que constantemente transforma a tu personaje en una bola de pinball, mientras que otro incluye secciones en las que adoptas la forma de una bomba explosiva rebotante. Uno de los niveles más interesantes es un baño laberíntico que, en comparación con el resto del juego, resulta extrañamente silencioso. Casi al final de cada nivel, activas un interruptor que inicia una cuenta regresiva, desatando una frenética carrera de regreso a la entrada.

Antonblast se enfoca en fomentar la inercia, similar a los clásicos títulos de Sonic. Es fácil entrar en un estado de flujo mientras avanzas, incluso cuando las cosas pueden parecer fuera de control debido a la rapidez del juego o a la cantidad de elementos en pantalla. Con el tiempo, a medida que mejorabas tus habilidades en el juego, comenzabas a sentirte más tranquilo incluso en momentos caóticos. La estructura del juego guiaba al jugador en la dirección correcta, y uno aprende a aceptar que las cosas suceden como se espera.

Las batallas contra los jefes son espectáculos impresionantes y pueden ser un tanto desafiantes. En ocasiones, el juego presenta plataformas complicadas o puntos de control mal ubicados que podrían interrumpir el flujo del juego, al igual que en Sonic. Algunos de los jefes, grandes y abarrotadores de la pantalla, pueden resultar frustrantemente difíciles, aunque la carga rápida de las partidas ayuda a que estas frustraciones sean más llevaderas. El nivel final y su respectivo jefe son notablemente desafiantes, pero quienes logren alcanzarlos descubrirán que la recompensa por perseverar vale la pena.

Al igual que los dibujos animados de los 90 que lo inspiran, Antonblast puede ser ruidoso e inmaduro. Existe incluso un botón dedicado a hacer que tu personaje grite. Sin embargo, al igual que las mejores series de esa época, quienes lo crearon claramente disfrutaron diseñando un mundo exagerado, y logran que la experiencia de juego sea sumamente entretenida, incluso en momentos de confusión.

Actualmente, Antonblast está disponible en Nintendo Switch y Steam.