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Un juego de Piglet de 21 años se vuelve viral entre los aficionados al género de terror.

Un juego poco conocido de Piglet lanzado en 2003 ha ganado notoriedad en línea debido a algunas comparaciones con Silent Hill.

Un videojuego que data de 2003, conocido como Piglet’s Big Game, ha despertado un notable interés entre los jugadores contemporáneos, convirtiéndose en un fenómeno viral. Este título, que se lanzó como un producto relacionado con Piglet’s Big Movie en plataformas como PlayStation 2, PC y GameCube, ha sido redescubierto por algunos como una especie de juego de terror de supervivencia.

La viralidad comenzó con una publicación en X por parte del usuario Jaxonloid, quien se mostró sorprendido al notar que la banda sonora incluía música que evocaba a los juegos de terror. Su asombro fue tal que sus comentarios atrajeron la atención de streamers que habitualmente juegan títulos de horror, quienes comenzaron a compararlo con la famosa serie Silent Hill, especialmente ahora que el remake de Silent Hill 2 ha sido bien recibido por los fanáticos y los nuevos jugadores.

Este renovado interés ha llevado a un aumento significativo en los precios de las copias del juego en plataformas de compra-venta como eBay, donde los precios de las versiones para GameCube y PS2 han alcanzado entre $140 y más de $300. Aunque no todos han tenido la oportunidad de jugarlo, los análisis sugieren que hay razones válidas para las comparaciones con juegos de terror. Un conocido creador de contenido de YouTube, eurothug4000, lo describió como “terror de supervivencia para niños”, destacando algunas secuencias peculiares y la naturaleza inquietante de las herramientas que utiliza Piglet.

Uno de los aspectos más extraños del juego es el sistema de combate, donde Piglet debe adquirir y mejorar unas caras llamadas Brave Faces, algunas de las cuales podrían asustar a los jugadores más jóvenes. Además, el juego incluye un sistema de pánico que recuerda a otros clásicos del horror como Eternal Darkness: Sanity's Requiem, y presenta espacios vacíos que evocan la desolación de Silent Hill, así como áreas con estética gótica y acertijos al estilo de Resident Evil.

Técnicas que eran comunes en los juegos de terror de principios de la década de 2000, como los ángulos de cámara fijos y un diseño sonoro cautivador, se emplean en Piglet’s Big Game, logrando que los jugadores sientan que el miedo acecha en cada rincón. La banda sonora, que ha sido catalogada como “sinceramente aterradora”, contribuye a crear una atmósfera inquietante, con sonidos que anticipan la aparición de criaturas en la distancia.

La composición musical es obra de Philippe Codecco y Guillaume Saurel, quienes, aunque tienen pocos créditos más allá de algunos juegos de Disney, lograron dar al título un carácter único. La desarrolladora francesa Doki Denki Studio, que cerró en 2004, fue responsable del juego y, según Pascal Cammisotto, uno de los diseñadores, el objetivo del equipo era crear un “Resident Evil para niños”, aunque carecían de acceso al guion de la película y debieron construir su propia narrativa. Esta historia aborda la falta de autoconfianza de Piglet y el valor necesario para ayudar a sus amigos, quienes se encuentran atrapados en una pesadilla.